Call of Duty 5 – World at War – Missionsbeschreibungen und Review – Teil 3
// November 11th, 2008 // Spiele
10. Mission - Amerikaner - Flugzeug
Ähnlich wie bei Call of Duty 2 und Call of Duty 4 gibt es auch im World of War-Teil eine Mission, die in einem Flugzeug spielt.
Kurz nachdem man einen japanischen Konvoi gesichtet hat, startet man auch schon mit dem Angriff. In dem Flugzeug stehen einem ein Bugschütz mit Explosivgeschossen als Alternativangriff, ein Steuerboard-, Backbord- und Heckgeschütz zur
Verfügung. Die Explosivmunition eignet sich allerdings am besten für den Angriff auf die Schiffe und nicht gegen die schnellen japanischen Zeros. Zu Beginn schaltet man die Patrouillenboote aus, da diese stärker bewaffnet sind als die Frachter. Bei den Frachtern selbst sollte man gleich zu beginn auf die Scheinwerfer, die Brücke und die Tanks zielen. Wenn der Pilot den letzten Überflug ankündigt, sollten die drei Frachter versenkt werden.
Ist dies endlich geschafft, erhält man einen Funkspruch, dass ein amerikanischer Konvoi angegriffen wird und ein Truppentransporter gesunken ist. Da die eigene Luftwaffe zu weit entfernt ist, macht man sich auf den Weg zur Rettung der Schiffbrüchigen. Vor und während der Rettung muss man sich gegen die schnellen
japanischen Zeros verteidigen, welche meist im Dreiergespann angreifen. Leider überstehen die Kollegen die feindlichen Kampfflugzeuge nicht und stürzen ab. Kurz nachdem man auf dem Wasser aufgesetzt hat, kann man während der normalen Aufgabe, feindliche Zeros und Patrouillenboote abzuschießen, damit anfangen Überlebende an Bord zu ziehen. Während drei Zeros geradewegs auf einen zukommen, geht einem die Munition aus. Hier bekommt man aber unerwartet Schützenhilfe von der eigenen Luftwaffe.
11. Mission - Amerikaner - Landung auf Okinawa / in der Hitze des Gefechts
Man stürmt gegen den Berg an, welches von einer stark befestigten Maschinengewehr- stellung kontrolliert wird. In dem hohen Gras liegen feindliche Soldaten in Tarnanzügen und unter kleinen Klappen, welche aber dem Flammenwerfer aber nur wenig entgegenzusetzen haben. Man kann die Stellung auch auf der linken Seite umgehen und durch einen Tunnel in
die Befestigungsanlage gelangen. Anschließend besteht die Aufgabe darin, drei feindliche Bunker mit Rucksackladungen auszuschalten. Hier empfiehlt es sich, die Sicht der MG-Schützen mit dem Nebel zu behindern, um sich gefahrenlos nähern zu können. Nachdem man durch diese erste Verteidigungslinie gebrochen ist, stürmt man zusammen mit den eigenen Panzern und weiterer Verstärkung gegen einen Berg an, auf dessen Spitze ein Eingang zu einem Bunker ist, den man suchen muss.
Nach der Zerstörung der Panzer muss man sich entscheiden, ob man den rechten oder linken Weg um den Bunker herum wählt. Ich habe den linken Weg gewählt, da er mir leichter erschien. Anschließend kämpft man sich auf engstem Raum Stück für Stück durch den Bunker undfindet findet auf dem Dach eine Mörserstellung, die es auszuschalten gilt
12. Mission - Amerikaner - Burg Shuri
Da man ohne Munition aus der letzten Mission gestartet ist, gilt es die Lieferungen aus der Luft entgegen zu nehmen. Leider werden diese durch Scharfschützen in den Bäumen und einige Angreifer am Boden verteidigt. Anschließend nehmen einen Mörser ins Visier, so dass man in die nahegelegenen
Tunnel und Bunker fliehen muss, in denen man die Späher liquidiert. Im Sturm auf die Burg wird man gleich am Anfang wieder mal in einen Hinterhalt gelockt. In der Burg selbst, muss man vier Mörsergruben vernichten. Dazu nutzt man am besten die Mörsergranaten, die hier und da herumliegen. Diese sind auch sehr effektiv
gegen Gebäude. Vorsicht jedoch vor den Japenern, welche sich in den Kuhlen und Gräben verstecken. In dem Hof flankiert man die Gegner am besten über die Rechte Seite und stößt bis zum Gebäude vor
in dem Haus selbst greift man kurz zum installierten MG, um seinen Kameraden Deckung zu geben. Anschließend folgt man
ihnen in die Tunnel. Eine der schwierigsten Passagen im Spiel ist die Verteidigung der Nachschublieferungen im Hinterhof. Dort blockiert man am einfachsten die kleine Treppe links gegen die Bonzai.Angriffe und wartet die Fliegerangriffe ab. Diese sollte man jedoch nicht auf die Gegner sondern die Häuser richten, da sonst die Mission nicht beendet wird.
13. Mission - Russen - Einnahme des Reichstags
Nachdem man wiedermal von Preznov gerettet wird, startet der letzte Angriff auf den Reichstag. Hier kämpft man sich zu Beginn durch die ersten beiden Häuser und kann man nach links das Haus verlassen. Geht man jedoch nach rechts findet man in einem Raum ein FG42. Zu Beginn muss man die vier 88er Geschütze
zerstören, indem man Sprengsätze am Fuße dieser anbringt. In dem mittleren Gebäude, kurz vor der Treppe, findet sich im oberen Stockwerk ein FG 42. Anschließend stürmt man die Treppe, bis der eine Pfeiler vom Reichstag die Befestigungen zerstört. Der Fahnenträger stirbt dabei.
14. Mission - Russen - Stürmung der Kuppel
Im Reichstag stürmt man in eine Halle mit starken Befestigungen. Dabei ist vor allem auf die deutschen Soldaten auf den Gerüsten zu achten, da sie auch ein Stück hinter die eigene Deckung schießen können. Nachdem man die Treppen erklommen hat, sieht man wie zwei russische Soldaten eine Tür aufbrechen
und hinein feuern. Wenn man abwartet bis sie sich entfernen, findet man in dem Raum eine weitere Todeskarte. Im eigentlichen Reichstag findet man sich unter schwerem Beschuss, u.a. auch durch Panzerfäuste. Geht rechtsrum die Treppen rauf und nehmt das Scharfschützengewehr mit, welches zur linken Hand an der Wand lehnt. Nachdem man genug Deutsche
(insbesondere Flammenwerfer und Panzerfaustschützen) eliminiert hat, wird von den Kameraden hinter einem eine Tür geöffnet, so dass man freien Zugang zum Erdgeschoss bekommt. Dort angelangt nimmt man sich am besten nur die Flammenwerferschützen vor. Diese reißen meist so viele Feinde mit, dass dies ausreicht, um sich nach vorne durchzuschlagen. In der Reichtstagskuppel schaltet man zuerst die Panzerfaustschützen auf den Gerüsten links und rechts aus. Anschließend deckt man die feindlichen Stellungen auf der linken Seite mit
Granaten ein und bricht bis zu der Unterführung durch. Danach schaut man zu, wie die restlichen Soldaten von den Raketenangriffen getötet werden und bewegt sich Richtung Balkon. Nachdem man von einem Deutschen noch kurz vor dem Ziel niedergestreckt wird, rettet einem Reznov wiedermal das Leben und lässt einem die Ehre, die Flagge zu hissen.
Fazit
Insgesamt haben mir die vorigen Teile besser gefallen. Teil 1 war von der Story und vom Gameplay unschlagbar. Teil 4 ist der grafisch beste und besitzt auch eine sehr tiefe Story. Der fünfte Teil hat die Grafik vom vierten Teil mit der Story vom zweiten Teil, kann aber beides nicht wirklich in Szene setzen. Ich freue mich zwar auf den Multiplayerteil, da ich ihn auch in einer Liga spielen möchte, der Singleplayerteil kann jedoch nicht überzeugen.
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Wow super ausfürhrlicher Artikel über Call of Duty. Kann man als Zocker immer gut gebrauchen. Super danke dafür. Ich als Shooter fan kann das immer gut gebrauchen
MErcy
Call of Duty 5: World at War...
Nach Brothers in Arms: Hell’s Highway kommt nun das zweite Kriegsspiel: Call of Duty 5: World at War.
So manches Preview hat sich schon äußerst interessant angehört, trotzdem was das Spiel bei mir recht schnell vergessen bis ich auf den Launch...
@MillionMaker: wenn Du die restlichen Todeskarten findest, würde ich mich über nen Kommentar freuen.
Wer kann mir helfen , habe die Mörsergruben ausgehoben, komme nun abern icht weiter. Ziel erfüllt, sammeln in der letzten Grube aber nichts tut sich bitte hilfe.
hab dasselbe problem, und verzweifle bald, keine japaner mehr, der depp der am letzten mörser sitzen bleibt, und ich am durchdrehn...
Kletter nochmal runter in den Bunker. Habe da beim ersten Mal auch einen Japaner vergessen. Schau einfach mal nach.
ich habe das gleiche problem wie mordillo. Habe alle platt gemacht und das Ziel erfüllt. Aktuelle ziel lautet: Sammeln sie sich in der letzten Mörsergruben. Nun stehe ich da mit meine 2 kameraden und nichts passiert. Auch kein einziger Japaner ist am leben. Bitte sehr um schnelle Hilfe. Danke!!
Hallo zusammen,
ich hab folgendes Problem:
Bin bei der Mission "Räumungsbefehl in Berlin", naja nach dem ich mich durch die Häuser gekämft habe und dem starken Widerstand auf der Straße überwunden habe, kommt das Ziel "Schalten sie die restlichen feindlichen Feinde aus (Execute the germans), Die vermutlich am U-Bahn Eingang stehen sollen, da sich alle russischen Soldaten dort versammelt haben. Problem ist, dass das niemand steht bzw es gibt keine Feinde mehr und ich komm nicht weiter. Ein Kollege sagt, dass das ein Fehler sei.
Könnt ihr mir weiterhelfen?, Danke im Voraus
PS: Ich spiele auf XBOX360, falls das relevant ist
hallo
Ist zwar schon n bissl älter, aber klasse klasse Arbeit. Respekt, ich kaufe mir das Spiel, auch wenn dein Fazit nicht super ausgefallen ist. ICh hohle mir die PS3 Version, und ich freue mich riesig. Nur noch ne Woche warten:( aber dann hehe!!
mfg
grislyyy
Danke. Freut mich, dass Dir das Review gefällt bzw. bei der Kaufentscheidung geholfen hat. Wünsche Dir viel Spaß mit dem Spiel.