2007 30 dicembre 2007
EVE Online Trinità
Dopo sono stato alla ricerca di una bella game'm ciò che crea per me un lungo tempo di cravatta, mi grazie a Martin su EVE Online è venuto.
Si tratta di un MMORPSG (massiccio di ruolo online multiplayer gioco di spazio), in cui migliaia di giocatori (20000-40000 a seconda del tempo) l'uno con l'altro trading on line, i minerali o ridurre i combattimenti.
Le navi
Su questo argomento si veda la dimensione delle navi a vicenda. Informazioni funge da basso a sinistra una piccola leggenda di uno spettacolo, come le grandi navi in confronto alle strutture sono a noi noti.
Mentre per le grandi navi (vettori, Titans, ecc) diversi miliardi di ISK (interstellare prestito - valuta l'IG), a versare, la più piccola delle navi fino al Cruiser, anche per principianti, molto veloce e facile da acquisire. Generalmente, il credito è il problema minore rispetto alla quasi infinite varianti che compaiono abilità necessarie per l'uso di alcune navi o sovrastrutture della nave sono necessari.
Storia
Nel mondo di EVE, vi sono cinque grandi gare: la Amarr, Caldari, Gallente, Giove e Minmatar. Tutte queste razze sono di origine umana e deriva dal Antenati da
migliaia di anni prima da un wormhole naturale che una parte dello spazio è entrato.
Mentre la maggior parte delle colonie crollò dopo il wormhole chiuso, a pochi sopravvissuti. Gare di oggi sono i superstiti di queste colonie sparse.
Il gioco
Mentre alcuni giocatori di specializzarsi nella lotta, altri preferiscono operare mineraria o fare affidamento sul commercio e il trasporto. Quanto questi stessi giocatori avranno bisogno visto soprattutto quando si entra in un Spielercorporation. Mentre alcune navi nemiche pirati o "modifica" e quindi per coprire le Miner l'offerta per la costruzione di questo minerale, che i trasportatori di creare stazioni spaziali e vendere con profitto.
Caratteristiche
A differenza di molti altri MMO vi è la possibilità EVE sotto Linux o Mac per giocare, che credo sia uno dei migliori caratteristiche di pensare. Vi è inoltre la possibilità di ingame voce a parlare gli uni con gli altri, se un auricolare è disponibile. Il sistema di scambio di EVE è quasi completamente determinata dai giocatori. Solo il sistema di base è stata accettata, la maggior parte dei giocatori devono essere smantellati, creati e distribuiti.
Costi
EVE Online mensile costa circa 10 €, che è in o addirittura al di sotto della media dei giochi online comparabili bugie. Aggiornamenti, patch e nuovi contenuti in forma di addons sono inclusi nel prezzo.
Che il gioco di 14 giorni liberi antesten, qui è possibile (senza fornire informazioni sulla carta di credito) per creare un account.
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