2007 30 december 2007
EVE Online Trinity
Nadat ik was op zoek naar een mooie game'm wat het schept voor mij een lange tijd te binden, ik dank aan Martin over EVE Online is gekomen.
Het is een MMORPSG (massale multiplayer online role playing game ruimte), waarbij duizenden spelers (20000-40000 afhankelijk van de tijd) met elkaar in de online-handel, ertsen of te verminderen gevechten.
Vaartuigen
Op deze poster zie je de grootte van de schepen aan elkaar. Informatie geldt als de linker benedenhoek een klein legende naar een show, hoe groot de schepen in vergelijking met de structuren zijn bij ons bekend.
En voor de grote schepen (vervoerders, Titans, enz.) verscheidene miljard ISK (Interstellaire lening - de IG valuta) te betalen, de kleinere schepen van maximaal de Cruiser, zelfs voor beginners, vrij snel en eenvoudig te verwerven. Doorgaans het krediet wordt het probleem minder dan de bijna oneindige variaties die voorkomen vaardigheid vereist voor het gebruik van bepaalde schepen of schip bovenbouw nodig zijn.
Story
In de wereld van EVE, zijn er vijf grote wedstrijden: de Amarr, Caldari, Gallente, en Jupijn Minmatar. Al deze rassen zijn van menselijke oorsprong en afkomstig uit het Voorouders van
duizenden jaren eerder door een natuurlijke wormgat dat een deel van de ruimte ingevoerd.
Terwijl de meeste kolonies ingestort na het wormgat gesloten, een paar overleefd. Vandaag de races zijn de overlevenden van deze verspreide kolonies.
Het spel
Terwijl sommige spelers zich te specialiseren in de bestrijding van, anderen geven de voorkeur aan werken mijnbouw of afgaan op de handel en transport. Hoeveel van deze spelers zelf zullen moeten gezien zeker wanneer men zich aansluit bij een Spielercorporation. Terwijl sommige vijandelijke schepen of piraten 'bewerken' en dus dekking voor de Miner's bieden voor de bouw van dit uit de ertsen, die de vervoerders om ruimte te creëren stations en winstgevend te verkopen.
Bevat
In tegenstelling tot veel andere MMO is er de mogelijkheid EVE onder Linux of Mac te spelen, en ik denk dat dat een van de beste features denken. Er bestaat ook de mogelijkheid om ingame stem te spreken met elkaar, als een hoofdtelefoon beschikbaar is. Het systeem voor de handel in EVE wordt vrijwel volledig bepaald door de spelers. Alleen de basis systeem wordt aanvaard, wordt het merendeel van de spelers moet worden ontmanteld, gemaakt en verspreid.
Kosten
EVE Online maandelijkse kost ongeveer 10 €, die zich in of zelfs onder het gemiddelde van vergelijkbare online spellen ligt. Updates, patches en nieuwe content in de vorm van addons zijn inbegrepen in de prijs.
Wie het spel 14-dagen gratis antesten, kunt u hier (zonder opgave van creditcardgegevens) een account te maken.
Links:
Er zijn nog geen reacties.
Trackback URI | Reacties RSS























