2008 Den 11 november 2008
Call of Duty 5 - World at War - Mission beskrivningar och granskning - Del 3
10:e Mission - amerikanerna - Flygplan
I likhet med Call of Duty 2 och Call of Duty 4 finns även på World var en del av ett uppdrag, som spelar i ett flygplan.
Strax efter att vi fläckig en japansk konvoj har redan börjat med attacken. Planet är ett Bugschütz med explosiva kulor som ett alternativ attack, en kontroll ombord, babord och akter pistol mot
Förfogande. Den explosiv ammunition, men lämpar sig bäst för attacken mot fartyg och inte mot den snabba japanska nollor. I början vände vi oss patrullbåtarna, eftersom de är bättre beväpnade än de fraktfartyg. När fraktfartyget själv bör vara lika med en början på strålkastarna, bron och tankarna är konstruerade. Om piloten är den sista överflygning meddelade att de tre bör sjunkit fraktfartyg.
Är det slutligen lyckats få en radio meddelande om att en amerikansk konvoj angrips och en trupp transportören har minskat. Sedan flygvapnet egna är för långt bort, gör du på väg att rädda skeppsbrutna. Före och under räddnings måste mot den snabba
Japanska Zeros försvara, som vanligtvis ihopkopplade i tredubbla attack. Tyvärr är de kolleger på fienden warplanes, och inte kraschar. Kort efter att inrättas på vatten, tänka på under den normala uppgift fiende nollor och patrullbåtar för att undvika, så att överlevande börjar ta ombord. Under tre nollor på en rak spela, är en av ammunition. Men här du får oväntad hjälp från skjutspel egna flygvapen.
11 Mission - amerikanerna - landning på Okinawa / i värmen i strid
Man blåser mot berget där ett kraftigt berikade maskingevär ställning kontrolleras. I den höga gräset är fiendens soldater i Tarnanzügen och små lappar, men vad eldsprutare men har inte mycket att invända. Du kan också ställning på vänster sida runt och genom en tunnel i
Fastställandet plantan. Sedan finns det en uppgift, tre fiendens bunkrar med ryggsäck laster av. Här är det den uppfattningen av MG-shooters med dimman för att hindra att fara närmar sig dem. Efter att ha gått igenom detta första raden i försvaret är trasig, det rusar längs med deras egna tankar och ytterligare förstärkning mot ett berg, på toppen av en ingång till en bunker är att du måste söka.
Efter förstörelsen av tanken du har att besluta om vänster eller höger sättet att ta sig runt bunkern utvalda. Jag har lämnat den väg som har valts eftersom det verkade lättare för mig. Efteråt vi kämpar i ett slutet utrymme som bit för bit genom bunkern undfindet hittades på taket som erbjuder en mortel ståndpunkt, den är avslagen
12 Mission - amerikanerna - Shuri slott
Eftersom en utan ammunition från det senaste uppdraget började, det gäller leveranser från luften för att förhindra. Tyvärr är dessa av krypskyttar i träd och några attacker på marken försvaras. Ta sedan en mortel riktade, så att människor i närheten
Tunnlar och bunkrar måste fly, där scouter avvecklas. I stormningen av slottet kommer att vara riktigt på topp igen i ett bakhåll lockas. I slottet själv, måste du ha fyra bruk dagbrott förstöras. Denna man använder de bästa murbruk granater, som här och där omkring. Dessa är också mycket effektiva
mot byggnaden. Men försiktighet innan Japenern, som är i skålen och diken för att dölja. På gården kombineras de bästa motståndarna på höger sida och tar sig an byggnaden innan
I huset själv tar upp ett kort av den installerade MG, för att täcka hans kamrater att ge. Därefter följer
dem i tunneln. En av de svåraste passager i spelet är att försvara påfyllning leveranser i bakgård. Det är mycket enkelt blockerade den lilla trappan till Bonzai.Angriffe vänster och väntar från flygräder. Detta bör inte vara på motståndarna men de hus som annars uppdraget är inte färdiga.
13 Mission - ryssarna - med Reichstag
Vi än en gång räddade från Preznov börjar den slutliga attacken mot Reichstag. Här är vi kämpar i början av första två hus och lämnade en kan lämna huset. Antar dock att det är rätt i ett rum FG 42. I början har du fyra vapen 88er
förstöra av sprängämnen vid foten av detta själv. I mitten byggnaden, strax före trappa, som finns i övre våningen 42:a FG Då vi stormade trapporna upp en pelare i riksdagshuset befästningar förstördes. Fanbärarna dött här.
14:e Mission - ryssarna - stormningen kupolen
Stormar i riksdagen i en hall med en stark befästning. Detta beror främst på den tyska soldater på byggnadsställningar på jorden, de är också bakom en bit av sin egen täckning kan skjuta. När du har klättrat upp för trapporna, man ser hur två ryska soldater bryta ned en dörr
och sparkade in den. Om man väntar tills de tas bort, finns i rummet en annan död kortet. I själva riksdagshuset befann sig under hård skalning, bland annat av granater. Rechtsrum går uppför trappan och ta krypskytt gevär som till vänster på väggen avvisar. När du har tillräckligt med tyskarna
(särskilt eldsprutare bazooka och Protect) har eliminerats, som innehas av kamrater bakom en dörr öppen, så att du fri tillgång till den första våningen får. De kom för att ta endast det bästa eldsprutare skjutspel innan. Detta brukar slita med så många fiender att detta är tillräckligt för att komma till framsidan durchzuschlagen. Om taggar i kupolen kommer att växla till den första bazooka skjutspel på byggnadsställningar från vänster och höger. Då täcker fiendens positioner på vänster sida med
Och granater för att bryta igenom den TUNNEL. Sedan titta på hur de återstående soldaterna från missil attacker dödade och rör sig i riktning mot balkongen. Efter en av en tysk strax före mål niedergestreckt kommer Reznov igen sparar liv och lämna sin ära, att hissa flaggan.
Slutsats
Totalt sett tidigare delar jag gillade bättre. Del 1 godkändes av historia och gameplay oslagbar. Del 4 är det bästa grafiskt och har också en mycket djup story. Den femte delen, grafiken från den fjärde delen i berättelsen om den andra delen, men båda kan inte riktigt sätta i rampljuset. Jag är på multiplayer delen, eftersom jag honom i en klass för att spela upp SINGLEPLAYER del kan dock inte övertyga.



















